스파르타코딩클럽 3

15일 메이킹 챌린지 회고(playRe:st)

http://playrest.site/ playRe:st 플레이리스트를 공유해주세요! playrest.site (반응형이 아니기 때문에 pc로 접속하시는 걸 추천!) 현재는 서버 연결을 끊어놓은 상태입니다! 1월 30일까지 접속 가능합니다 4년간 프로그래밍 공부 '찍먹'만 하다가 내가 드디어 결과물을 만들어냈다!!! 1학년 때 전공도 아닌데 관심갖게 되어서 엄마 지인의 지인(ㅋㅋㅋ)이 하는 학원에서 스크래치, 아두이노, C언어 배우고 2학년 때는 C언어 독학 마저 하고 파이썬 인강도 들어보고.. 휴학하고 놀고 42Paris 1차는 붙었는데 프랑스어 공부한다 뭐한다 미루고 미루다가 결국 코로나 터지고 거의 포기 상태였고 컴과 수업을 듣고 싶은데 컴과 이중할 학점이 안 돼서 관련 융전 지원하고 그래서 컴퓨터..

내일배움단 프로젝트 챌린지 15일차 개발일지

#코딩 개발일지 시작의지 와!!! 마지막 날이다!!!!!!!! # 개발 업무내용 프로젝트 진행 현황 + 개발 업무 회고록을 자유롭게 작성해 주세요! 자잘한 버그 수정 플레이리스트가 삭제될 때 user_like에서도 삭제되는 api를 만들어뒀었는데, 오늘 확인해보니 기능은 제대로 실행이 되는데 페이지가 이상하게 뜨는 버그가 일어나서 그 부분을 수정했다. # 변경 전 db.users.update_many({}, {'$pull': {'user_like': {'playlist_num': num_receive}}}) # 변경 후 db.users.update_many({'user_like': {'$elemMatch': {'playlist_num': num_receive}}}, {'$pull': {'user_like..

내일배움단 프로젝트 챌린지 6일차 개발일지

스파르타 코딩클럽 메이킹 챌린지 심화반을 신청했다. 15일동안 진행되고, 복습반과 달리 주제 선정이 자유롭다. 웹개발 종합반에서 가르치는 것들이 정말 필수적이고 기본적인 내용이라고 느꼈다. 난생 처음으로 간단한 쇼핑몰(사실 쇼핑몰이라고 하기엔 너무나 흐접인..) 웹사이트를 만든 것도 뿌듯했지만, 더 좋은 퀄리티의 사이트를 구현하고 싶었기 때문에 심화반을 신청하게 되었다. 신청하기 전까지는 딱히 이렇다 할 아이디어도 없었고, 선생님 없이 과연 무언가를 만들 수 있을까? 라는 걱정이 있어서 복습반을 할까 했지만 그냥 질렀다... 술게임도 마시면서 배우는 거라고 했어 9일에 OT가 있었고 우리팀은 무려 9명이 배정되었다(그런데 지금은 6명 됨) 초반 3일 정도는 정말 너~~~~~~~~~~무 막막한데 시간이 마..